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wad usbloader gx

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dav1102
Re: [TUTO] Installation Auto USBLoader_GX WBFS ou NTFS
BoboPJ64 Wrote:Bonjour,
Je cherche une version de USBloader GX 3.0 Rev1198 Beta français ou autre compilé en wad (un Forwarders) :wink:
merci


Bonjour,pense a te Présenté je trouve que c'est plus sympa :wink:

sciifii v5 mod Matt22 te l'installe depuis le menu avancé
chaine seule
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BoboPJ64
Re: [TUTO] Installation Auto USBLoader_GX WBFS ou NTFS
Bonjour,
Je cherche une version de USBloader GX 3.0 Rev1198 Beta français ou autre compilé en wad (un Forwarders) :wink:
merci
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MAtt22
News USBloader_GX V3.0 Final !!
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Grosse Grosse mise a jour de mon Loader Préférer !! Je vous laisse soin de lire le ChangeLog. :wink:


ATTENTION ! Il faut supprimer toute trace de l'ancien Loader_Gx si vous avez une version antérieure.

USB Loader GX version 3.0 introduit un nouveau mécanisme de mise à jour automatique qui n'est pas compatible avec les anciennes versions.
Si vous utilisez encore une ancienne version de l'USB Loader GX, vous devez mettre à jour manuellement ou utiliser SciiFii



ChangLog:

USB Loader GX v3.0:
Released on 2012 05 12

ATTENTION:
USB Loader GX Version 3.0 introduces a new auto-update mechanism which is not
compatible with old versions. (The old host is offline)
If you are still using an old version of USB Loader GX, you need to update
manually.
Download the latest version or use our easy installer for Windows available on
our website. http://code.google.com/p/usbloader-gui/downloads/list
You can also check how to install or update manually here:
http://code.google.com/p/usbloader-gui/ ... stallation
We are sorry for the inconvenience.

New:
- Added a new Layout: Channel grid mode! Channel grid displays games as channels
and plays banner animations like the real Wii System Menu.
Channel grid mode and banner animation requires AHBPROT flags to load resource
files directly from your Wii.
If you use an old HBC you should use our latest forwarder or update the HBC
otherwise you wont have that support.
- Added Channel launching from Emulated NAND. (big thanks to TriiForce guys and
Miigotu)
- Added GameCube games launching from SD Card through Dios Mios Lite (DML).
(thanks to G0dLiKe, crediar, all DML devs and FIX94)
Check DML website here http://code.google.com/p/dios-mios-lite-source-project/
- Added direct install/uninstall of WAD files to the Emulated NAND Channel path
in the features settings menu.
- Added a new icon in the toolbar to select the origin of the titles: Wii games,
Channels from Wii, Channels from EmuNand, GameCube games.
- Added the possibility to boot USB Loader GX without an HDD connected (It will
fall back to "Channel from Wii" title's origin).
- Added an option to choose which Game Window mode to use between the old
"Rotating Disc" or the new "Banner Animation".
- Added the favorite level setting to the game settings since it is no longer
displayed when using "Banner Animation" game window mode.
- Added an option to adjust the screen size for overscan TVs (Use negative
values to shrink the display).
- Added display of game's size from Wii disc games on the game window prompt
(Rotating disc mode only).
- Added a button in the search window to switch between "Beginning" and
"Content" search methods.
- Added auto-complete function to the search window.
- Added a new GUI numpad for entering numbers.
- Added setting for tooltip delay time.
- Added resize of widescreen screenshots to 768px width.
- Added cover download for the currently inserted disc.
- Added delete of full cover on art work uninstall and game uninstall.
- Added a parental control option to block priiloader override on return to
system menu.
- Added a prompt asking for downloading new language files when trying to update
and no language files exist yet.
- Added translation parsing for rating descriptors and for genres from
wiitdb.xml. Requires a one time update of wiitdb.xml for cache rebuild.
- Added a new option to force reading the game's titles from disc header.
- Added renaming of internal TitleID of all HBC versions to JODI for GameTDB to
find it.
- Added a cheat update button to re-download the cheat text file.
- Added a cancel button to several progress bar windows: Game installation, NAND
extraction, etc.
- Added separate path and setting for Emulated NAND Saves and Emulated NAND
Channels.
- Added per game NAND emulation path setting.
- Added Mii extractor and SYSCONF file extractor to Emulated NAND. It always
overwrites old files.
- Added automatic Mii extraction on save game extract if the Mii file does not
exist yet on Emulated NAND.
- Added keep of AHBPROT flag on IOS Reload. Homebrews booted now have AHBPROT.
(thanks to davebaol)
- Added a new feature to force aspect ratio on games/channels. (thanks to
giantpune for help with disassembler)
- Added Zelda Skyward Sword Alternative dol offset (PAL and NTSC-U) for
automatic dol selection.
- Added detection of enabled cheat codes from an already created .gct file.
- Added support for 2 USB drives for d2x cIOS (Requires d2x v9+).

Changes:
- Removed buggy focus system completely and added support to control screen
pointer with analog sticks from respective controllers if the wiimote is
not pointing to the screen. Compatible with Nunchuk, Classic Controller and
GameCube controller. A speed factor is available in the GUI settings.
- Restructured game's settings for different types of games (Wii/GC/Channels).
- Added auto position of progress window messages in vertical direction
depending of how many are used at the same time.
- If "Titles from GameTDB" is not enabled the title will be read from the folder
name if possible or from the game disc header.
Title caching can still be used and is recommended in that case.
- Settings title, keyboard text and key color can be changed by themes now.
- Added optional background image for list/carousel/grid layouts (unused by
default theme).
- Use of old built-in font for credits window because it doesn't look good with
the system menu one.
- Removed the need of a cIOS to launch the loader (if anyone uses it with IOS58
for whatever reason).
- Improved detection of game partition when starting the loader without configs
(fresh start).
- Isfs is now initiated once and deinitiated when cleaning up only, instead of
the whole init/deinit every single access.
- Updated file system libraries.
- Removed pngu which is not needed, changed screenshot function to use libgd
instead
- added init of network into background thread so it is cancelable and has a
timeout
- changed wifi gecko to UDP socket
- Converted all ogg sounds from 44.1 khz to 48 khz.
- Optimized use of memory:
Sizes over 30kb go to mem2 now first till it runs out ; Avoid use of mem2 area
used on IOS_Reload (first 2 mb) ;
Change font character texture to I4 which uses half as much memory (less cache
memory).
- Changed update function to get the files from googlecode website, since old
update host website isn't accessible anymore.

Fixes:
- Fixed small scrollbar bug when having only 1 item.
- Fixed reloading of cover image on game list when only 1 item is left after a
change (e.g. filtering).
- Improved calculation of progress speed. Now it is always the last 15 secs
average instead of overall progress speed.
- Fixed "new" game showing even with a parental control setting.
- Fixed removing of unused cached titles on wiitdb load.
- Fixed ocarina codes when using more than 255 codes (brawl+) (untested).
- Fixed bug where entering "-1" (Use global) for cIOS was not possible in game
settings.
- Fixed playback of some BNS banner sounds.
- Fixed reloading into another IOS before launch of game.
- Removed buggy lz77 implementation and use the one known working.
- Fixed launching of dollz compressed dol files. (thanks FIX94)
- Fixed reading game's titles from disc header on fat32/ntfs/ext.
- Fixed crash on missing <app> tag on meta.xml files.
- Forwarder: Fixed crash on drives with physical sector size > 512 bytes.
- Forwarder: Fixed endless waiting for slow HDD. (thanks to FIX94)
- Forwarder: Added missing ext2 unmount. (thanks to FIX94)
- Supports new WiiMotion+ controllers by using latest libraries.
- Lots of string handling improvements (thanks to gerbilsoft for his patch)

New Channel Grid Mode specific features:
- New settings section for all banner's settings.
- Use of BNR (banner animation) cache setting to load banners and icon's
animation faster. (Enabled by default. Takes ~35MB/100 Banners)
Wii games/Channels also accept ID3.bnr for custom-made multi-region banners.
- BNR cache path setting.
- Pulsing "new" icon on banner grid layout for new games.
- Centering and size setting for banner's animation resources.
- Channel's zooming speed setting.
- Page's scrolling speed setting.

New GameCube specific features:
- Supports Dios Mios Lite (DML) v1.2+
- Uses of a custom banner for GameCube games which loads the game's internal
opening.bnr informations (big thanks to diddy
from the wiithemeteam for creating the brlyt/brlan for the banner).
- DML settings editable from the loader (global and per game settings).
- Supported formats for gamecubes are ISO/GCM and GCRegEx.
- Custom game paths. The following paths are accepted:
1. configpath/ID6/
2. configpath/ID6_Title/
3. configpath/Title [ID6]/
4. configpath/gamepath/ (slow loading speed)
Accepted game's filenames: title.iso, title.gcm, GAMEID6.iso, GAMEID6.gcm
- DML cheats now work the same way as for other Wii games, gct goes to "GCT
Cheatcode Path" as GAMEID.gct
- GameCube games copy from USB to SD on demand with choice menu to delete SD
games to make space,
If you want to use this feature then set the "Main GC path" to USB and the "SD
GameCube path" to SD card.
If duplicated games are detected on SD and USB, the games on SD will be
prioritized.
- Added GameCube disc dump functionality with multi-disc menu game selection,
compress and align support
(thanks to FIX94 and Overjoy for their disc dump sources on which this is
based).
- Use of the BNR cache path to load ID6.bnr or ID3.bnr if available for custom-
made banners. (Loading only)
- Video mode option to force interlace mode on GameCube.
- Fixed force prog mode on DML 1.4



USBLoader_GX_V3_0_AllinOnePackage_IOS249.

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The ultimative All-In-One package for USB Loader GX v3.0.
To use the channels in the package you need to have IOS58 installed.
This package includes AHBPROT enabled on the channel version and the forwarder channel.
This package should be prefered by people using IOS249 as their default boot IOS for the loader.


Le Pack contient:

Le Loader + différent wad de chaine:
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Sinon vous pouvez utiliser l'installeur Windows v1.8 pour refaire une installation complète

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SciiFii MOD est mise a jour
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MAtt22
Re: probleme wad manager 1.7 exception (DSI) occured
Bonsoir,

Je me suis aperçu que tu ne t'étais pas présenté, je te propose donc de le faire en attendant des réponses : Présentation

Mais tu cherche a faire quoi Hacker ton Wii ?? Alors suit nos tuto et non pas un site qui date de ????


Bonjour.

Vous venez d' acquérir une wii et vous voudriez faire des backups de vos jeux originaux et utiliser des Homebrews.
Il vous faut donc procéder par ordre:

Votre wii a t' elle un Lecteur Inviolable.
Dans le cas ou vous avez un lecteur inviolable, vous ne pourrez passer que par un Loader USB pour la lecture de vos Backups de jeux Originaux.
Il vous faut donc un Disque dur Compatibles
D'autres Disque Dur peuvent fonctionner, mais c' est à vous de faire le test.
Si vous voulez utiliser votre Disque Dur pour d' autres applications que les Backups, il faut le fractionner
Maintenant vous pouvez vous attaquer au hack de votre wii( que votre wii soit déjà hackée ou non): Meilleur du Hack.
Si vous désirez utiliser vos backups sur disque dur, installez un Loader USB comme: Wiiflow ou USB Loader GX.

les règles a respecter avec une Wii hackée:

1/ Ne jamais formater une Wii Hacker
2/ Ne jamais faire de mise à jour via les jeux ( peut être bloqué avec le Priiloader )
3/ Ne jamais faire de mise à jours du Firm sans savoir si le Hack est accessible avec la nouvelle version ( peut être bloquer avec le Priiloader ) sauf si vous le faîte manuellement
4/ Ne jamais downgrader une Wii avec ces numéros de série LEH28xxxx et LEMxxxx ( les Wii de moins d'un an,et surtout les Wii noire ) , elles ne le supporteraient pas
5/ Ne jamais débrancher du secteur une Wii en court de hack


Bon hack. Amicalement MAtt.
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Straw_Hat
Re: Skyward Sword en 3.2E?
D'accord d'accord...

Je m’attellerais à comprendre tout ce joyeux bordel !!! :D

Pour le moment, voila ce que je veux savoir :

1-Le "dump de la nand", on m'en avait parler, je crois qu'elle ait faite sur ma Wii, je dois le refaire ou c'est pas la peine?
Car si je devais sauvegarder ma Wii à l'heure actuelle, je suis pas sur qu'elle soit 100% propre xD

2- Tu me conseille donc USBloader GX ou neogamma? Jusque la j'ai jamais rencontré de problème avec Wiiflow mais changer pour mieux ne me dérange pas.

3- Si j'ai bien compris le tuto, je prends
Pack RTU HACK V4 Firm 4.3 pour wii de 3.0 a 4.1
Je le met à la racine de la SD et je suis une à une toute les manip du tuto et tout vas marcher? Ma Wii sera en 4.3 avec un loader déjà installé ect ect ect?

4-Qu'en est-il si je fais ça de mon emulateur snes? (le reste comme le monter une wii en lecteur de disque je m'en fou, j'ai une xbox xD) mais l'emulateur snes... J'ai quelques perle dessus, dont Super Metroid (étant un inconditionnel de la série...)

5- Ma carte SD tu me dis que je peux tout supprimer... Pas tout en fait non?
Les dossier bootmii, wiiflow, les cios... Je dois bien y conserver précieusement non?


EDIT :

6- J'ai lu nul part sur le tuto quelque chose à propos du Wad manager. Ca m'avait servi je me souviens je crois que c'était pour installer des wiiware et d'autre truc... Et il n'en ai pas fait mention dans le tuto... je l'aurais toujours fonctionnel si je suis ce tuto?

Sur ce, je retourne sur Xenoblade... Je voudrais pas faire capoter ma Wii avant d'avoir finit cette perle :D
Si mon Zelda ne marche pas, je me résoudrais à faire les manips...
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Kaouette
Re: Ecran noir zumba fitness
Cohuro Wrote:[quote="Kaouette"
1/racine
sd//
apps
bootmii
config
private
sciifii A SUPPRIMER
wad
wiiflow

2/apps
wiiflow
usbloader-gx
neogamma
sciifiiv 5 A SUPPRIMER
hackmii v0.8
ios58 installer
wad manager


Supprimes tout ce qui touche à sciifii, puis reprend le sciifii-v5-beta-mod-matt-r004-t55325.html

Avec le offline, télécharges SEULEMENT un hack simple !!! Tu coches juste hack simple.
Puis tu lances ta HBC et tu attends 3 minutes dedans avant de lancer sciifii.
Après, lances le hack simple.

Et regardes si tu as le priiloader.[/quote]

juste une question tte bête, voire même deux...

UNE FOIS que j'ai fait ça, je me retrouve, après avoir décompressé sciifii v5 online à la racine de SD, avec :

-un fichier Config XML en plus de celui qui se trouve dans le
sciifii/configMOD+temp

- 2 fichiers dll (sciifiibusiness / scifii dto)
- le sciifii

le fichier config XML n'est il pas de trop ? j'en sais rien je demande...

après avoir décompressé les fichiers présents dans le rar offline de v5, je suis entrée dans le fichier config xml (sur mon pc), et il mentionne version 4, c'est normal ???
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Cohuro
Re: Ecran noir zumba fitness
[quote="Kaouette"
1/racine
sd//
apps
bootmii
config
private
sciifii A SUPPRIMER
wad
wiiflow

2/apps
wiiflow
usbloader-gx
neogamma
sciifiiv 5 A SUPPRIMER
hackmii v0.8
ios58 installer
wad manager [/quote]

Supprimes tout ce qui touche à sciifii, puis reprend le sciifii-v5-beta-mod-matt-r004-t55325.html

Avec le offline, télécharges SEULEMENT un hack simple !!! Tu coches juste hack simple.
Puis tu lances ta HBC et tu attends 3 minutes dedans avant de lancer sciifii.
Après, lances le hack simple.

Et regardes si tu as le priiloader.
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Kaouette
Re: Ecran noir zumba fitness
EN GROS n'arrivant pas à mettre d'image écran je détaille
1/racine
sd//
apps
bootmii
config
private
sciifii
wad
wiiflow

2/apps
wiiflow
usbloader-gx
neogamma
sciifiiv 5
hackmii v0.8
ios58 installer
wad manager

:undecided:

en fait j'ai souvent des dvd donc j'ai trouvé comment lancer avec neogamma

par contre je ne savais pas si je pourrais le faire d'une usb avec ce même loader, donc j'ai tout pris :roll:
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